三国志战略版如何多支部队攻打
多支部队协同攻打是同盟作战的核心策略,其关键在于兵力分配、时机把控及士气管理。主力部队需优先消灭守军,通常需要5-8支能攻破五级资源点的精锐队伍,每支兵力建议9000-1万,依托七级君王殿和演武场快速练级。器械部队则负责后续破坏城防,所有玩家均可参与,单支器械部队每5分钟可削减部分耐久,但需确保至少能击败1500人守军。攻城前需通过铺路确保目标城池周边至少有一块己方领地,若距离过远可与其他玩家协商借地或交易。
部队士气归零时仅能发挥30%战力,因此需提前派遣后勤部队在行军路线旁建立营帐,确保主力抵达时士气饱满。器械部队因行军速度较慢,需提前出发以避免延误攻城时机。攻城指令由同盟成员触发后开始计时,建议全员集结后再统一进攻,避免因分散行动导致战力浪费。若部分成员无法及时抵达,可优先以主力部队速战速决,减少被其他势力干扰的风险。
多支部队攻打同一目标时存在协同机制。若首支部队战平,后续部队需在5分钟内接替进攻,否则守军将刷新。攻城判定以最后一击为准,因此需精确计算耐久削减进度。防守方可通过调动与驻守策略延缓进攻,调动部队可补充80%驻守兵力,而进攻方需消灭80%驻守部队才能派遣器械部队。箭塔与拒马等城防设施需提前布置,5级箭塔需15-20小时建造,能有效阻碍敌方行军。
攻打前需通过侦查获取守军兵种及战法信息,优先选择兵种克制或战法弱势的目标。主力部队建议配备控制类战法以限制守军输出,器械部队则需保护其免受敌方残余部队干扰。同盟指挥官需提前24小时通过邮件明确攻城时间、坐标及兵力要求,确保成员完成营帐建造与兵力调配。占领城池后,参与攻城的成员可获得金铢奖励,而同盟全体将享受资源加成。
若攻城受阻,可撤回部队至营帐休整,避免返回主城浪费行军时间。夜间或非活跃时段攻城需谨慎,主力部队长期暴露易引发敌对势力偷袭。最终战斗阶段由系统自动结算,士气与兵力充足时胜率极高,玩家仅需关注战报并及时调整后续部署。




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